Dneva grafike

 
 

Vabimo vas v  Muzej pošte in telekomunikacij v Polhov Gradec na 2. Dneva grafike, ki ju pripravljamo v sodelovanju z Naravoslovnotehniško fakulteto UL - Katedro za informacijsko in grafično tehnologijo.

"Tisk, tiskarstvo in tipografija, vse to je bilo nekoč — čeprav se zdi, še ne tako davno — opredeljeno s pojmom “črna umetnost“. Le peščica stavcev tipografov je poznala  najglobje skrivnosti, kako črko v besedo postaviti tako, da postane živa in privlačna za bralca. Grafični inženirji pa so poskrbeli za reprodukcijo besede v tisku na papirju. Cvetela je grafična industrija.

Ah, danes je seveda vse drugače. Mar res? Danes je, v primerjavi s časom “črne umetnosti“, drugače le to, da nas obdaja neštevno več besed in podob. Prav vsepovsod jih najdemo, na svetu so redki predmeti naše sodobnosti, ki ne bi bili opremljeni vsaj z eno besedo. Bistvo privlačne in kakovostno reproducirane besede ali podobe pa se ni spremenilo. Cveti industrija medijev.

Lahko bi celo rekli, da je “črna umetnost“ postala “barvita umetnost“, saj je prodrla prav v vse medije in pojem sodobne grafične industrije je razširjen preko vseh spodaj naštetih dejavnosti, ki jih raziskujemo in prakticiramo na naši katedri. Z veseljem vam bomo sodelavci Katedre za informacijsko in grafično tehnologijo odkrili skrivnosti, kako lahko črke, besede in podobe zaživijo z znanjem, ki ga imamo in z napravami, ki jih vešče upravljamo."
 
Dnevi grafike 2015 – program demonstracij:

Izdelava časopisa
Predstavitev izdelave časopisa bo vključeval prikaz svinčenega stavka ter prikaz sodobne izbire in uporabe pisav.

"Vidimo, kam gledate"
Izvedli bomo meritve očesnih premikov pri treh udeležencih. Naloga dveh udeležencev bo opazovati statično sliko. Pripravlljeni bomo imeli dve revijalni naslovnici (Justin Bieber in Selena Gomez). Naloga udeležencev bo opazovati naslovnico s sliko nasprotnega spola. Na podlagi opazovanja se bodo udeležencem pokazali očesni premiki ter čas opazovanja posameznega dela naslovnice. Tretji primer bo branje krajšega besedila. Na podlagi branja se bodo udeležencem pokazali očesni premiki in posledično pojasnila hitrost branja.

Funkcionalni tisk
Na delavnici boste spoznali, da lahko z uporabo drugačnih t.i. funkcionalnih barv izdelku dodamo interaktivnost. Predstavili bomo uporabnost termokromnih, prevodnih in magnetnih barv. Izdelali smo nalepke in broške s termokromnimi barvami, ki ob segrevanju spremenijo sporočilnost izdelka. Poleg tega smo pripravili odtise z uporabo prevodnih barv in nastala sta dva zelo dva zanimiva izdelka. Prvi je tiskan zvočnik na papirju drugi pa avtomobil, kateremu ob pritisku na stikalo prižgemo luči. Na koncu pa smo se poigrali še z magnetnimi barvami in izdelali magnetno ploščo, ki je hkrati postala kar igralna površina, za katero igro pa boste spoznali sami.

Kreativni tisk (klasični sitotisk)
Delavnica je namenjena spoznavanju postopka tiskanja s klasičnim sitotiskom, ki postane z uporabo različnih funkcionalnih barv prava avantura. Barve, ki smo jih uporabili, so "napihljive". V njihovi sestavi so majhne mikrosfere s tekočino, ki se ob višji temperaturi uplini, s tem pa se poveča pritisk, ki mikrosfero poveča do nekajkratne prvotne velikosti. Takšne debelušne mikrosfere na površini povzročijo "gumast" ali "plišast" efekt. S pomočjo napihljivih barv smo izdelali teksture, ki jih lahko razločijo slepi in slabovidni. Tudi videči se lahko poigramo s teksturami. Zakrijte si oči in s tipom poskusite razločiti in določiti natisnjene oblike. Ja, vemo, ni lahko! Ampak mi smo bili malo bolj prebrisani. V barve smo dodali kanček eteričnih olj, shranjenih v mikrokapsule. Tako so natisnjene oblike dobile vonj, ki slepim in slabovidnim omogoča lažje in enostavno razpoznavanje. No, poskusite še enkrat! Zagotovo vam bo sedaj lažje! In tako se igramo iz dneva v dan ... Ja, prav nič nam ni dolgčas. Nasprotno. Uživamo!

Dotakni se!
V Sloveniji so muzeji le redko v celoti prilagojeni slepim in slabovidnim. V Muzeju pošte in telekomunikacij ni tako. Celoten muzej je prilagojen tako, da slepi in slabovidni lahko občutijo (tipajo, vonjajo, poslušajo) zgodovino. Kako smo to naredili? Oglejte si kar na samem mestu - v muzeju.

3D modeliranje in animiranje
Predstavitev je namenjena pregledu področja 3D računalniške grafike in spoznavanju trirazsežnostnega virtualnega prostora. Na praktičnih primerih digitalnih objektov bomo spoznali enostavne in zahtevnejše tehnike 3D modeliranja, lepljenje tekstur, postavitev scene, torej luči in digitalne kamere, ter postopek upodabljanja in končne vizualizacije. Predstavljene bodo tudi osnove 3D animacije na 3D liku človeka.

3D skeniranje in tisk
Delavnica je namenjena spoznavanju 3D skeniranja in 3D tiska. Skeniranje bo izvedeno z ročnim skenerjem neposredno na prostovoljcih, obiskovalcih. Tehnologija 3D tiska z modeliranjem s spajanjem slojev pa bo predstavljena v živo. Za obiskovalce smo pripravili tudi majhna presenečenja, kakšna pa boste spoznali na delavnici.

3D fotografija
Na delavnici 3D fotografije se boste spoznali s posebno fotografsko tehniko, imenovano anaglif. Anaglife poznamo že dolgo, gre za eno prvih tehnik, pri kateri smo prostor uspešno upodobili na ploski površini. Prvi korak izdelave je fotografiranje stereoparov, torej podob, kot jih vidita levo in desno oko. Na delavnici bomo uporabili digitalni zrcalnorefeleksni fotoaparat Nikon, ki ga bomo med fotografiranjem premaknili za razdaljo podobno razmiku med človeškima očesoma. Sledila bo izdelava barvnih izvlečkov v komplementarnem paru (cian in rdeče) in združitev obeh v končni izdelek. Trirazsežna podoba bo vidna z uporabo posebnih, anaglifnih, očal.

Video iz zraka
Kamera na multirotorski platformi (6 kopter), ki leti s pomočjo električnega pogona (brezkrtačni motorji in Litij Polimer baterije), snema video iz zraka. Nameščena je na "ang. gimbal" (elektronsko krmiljeno video glavo, ki skrbi, da je kamera vedno v vodoravni poziciji, ne glede na smer letenja.) Kamera snema video v polni "Full HD" ločljivosti v sami kameri, ravno tako pa se video v standardni ločljivosti prenaša preko radijskega prenosa (frekvenca 5,8Ghz) na monitor, ki ga ima pilot pred seboj, tako da lahko vidi sliko "v živo" in vidi kar snema. Takšno plovilo lahko upravlja en sam pilot, vendar kadar gre za režirano snemanje iz zraka, sta potrebna 2 upravljalca (pilot in kamerman).

Ekološka embalaža
Predstavitev načrtovanja embalaže z upoštevanjem smernic trajnostnega razvoja in ekološkega grafičnega oblikovanja embalaže. Med različnimi primeri obiskovalci prepoznajo ekološko oblikovano in izdelano embalažo.

Zaznava barv
V realnem življenju na zaznavanje barv vpliva celotna okolica (barve v ozadju in v okolici, osvetlitev v prostoru itd.). Pojavi, ki vplivajo na zaznavanje barv so: sprememba v zaznavi barve, zaradi spremenjene barve ozadja (sočasni kontrast) ali spremembe velikosti vzorca, geometrijske iluzije, itd.
Fluorescenca: pojav uporabljajo v modi, kjer poživi oblačila; v uradnih dokumentih, kjer se uporablja za prepoznavanje ponarejenega denarja in ostalih dokumentov; kot način za vzbujanje pozornosti se uporablja v opozorilnih trakovih, prometnih znakih, pisalih za označevanje besedila itd. Fluorescentna barvila v biologiji, medicini in forenziki pomagajo odkrivati dokaze, saj je rešitev prav ta, da vsi materiali, spojine in snovi ne fluorescirajo.
 

Dneva grafike bosta potekala v torek,  10. 11., in sredo, 11. 11. 2015, od 9.00 do 13.00.

Skupine si lahko ogledajo demonstracije po predhodni prijavi izven napovedanega urnika.

Dneva grafike sta namenjena učencem 3. triade OŠ in dijakom.

Prireditev si lahko ogledate z nakupom muzejske vstopnice.

Obvezne predhodne prijave.

Prijavite se lahko preko:

  • telefona:  01/364 00 83
  • mobilnega telefona: 031/816 580
  • elektronske pošte: muzejpt@tms.si

 


Exhibitions and events from this museum

Kipi z Neptunovega vodnjaka

Tehniški muzej Slovenije je v letu 2012 uspel pridobiti finančna...

Activities from this museum

We don't have anything to show you here.


Suggested Content